創作関連

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【VRChat小物】お花の杖【導入、説明】

Boothで販売中のお花の杖に対しての説明です。 アバターへの導入方法やワールドへの導入方法など、わかりにくそうなことや聞かれたこと等ありましたらここに追加していこうと思います。 アバターへの導入方法 Ava...
3Dモデリング

【Blender】チュートリアル動画まとめ【備忘録】

自分の勉強の為に見たBlenderチュートリアル動画のまとめです。
3Dモデリング

【Blender】テクスチャをまとめてマテリアルを減らす方法【アトラス化】

Blenderのテクスチャをまとめるアドオンを使ってマテリアルを減らす方法と、私が遭遇したトラブルについて書いてます。Unityでのメッシュ統合アドオンについても紹介しています。
3Dモデリング

【VRChat】CyanTriggerについてとSDK3配布ギミックまとめ【サンプルあり】

CyanTriggerについての解説と、SDK3で配布されているギミックのまとめ記事です。基本的な画面説明とよく使うイベント、アクションをまとめてあります。私がCyanTriggerを使って作ったギミックのサンプルも配布しています。
3Dモデリング

お店系 VRChat定期イベント 茶屋はるどり始めました

お店系 VRChatイベント 茶屋はるどりのイベント説明や参加方法の記事です。山に囲まれたお茶屋さんのワールドで他のお客様と交流したり、和菓子を食べたり、撮影したり、自由にお過ごしください。
3Dモデリング

【VRChat】しゃがむと足が交差する問題の修正方法【内股・がに股も】

VRChatで3点トラッキング時にしゃがんだ時、足が交差してしまったり、極度に内股、がに股になってしまう現象の修正方法を書いてます。 Avatar DescriptorからDefault IKPoseを編集します。VRCSDKの中のAnimatorを複製して編集していきます。
MMD

vroid→blender→pmx簡易備忘録

・blenderからVRMへの出力https://github.com/iCyP/VRM_IMPORTER_for_Blender2_8VRMインポーターにVRMエクスポーターがついてる。出力した時点では「完成
uipath

【Uipath】セレクターに変数を設定する方法

TRPGの日程を伝助でとっているのですがだんだん毎回設定するのが面倒になってきたので自動化しようと思い久しぶりにUipathを触りました。なんだかんだで自動化は全部できたのですがセレクターに変数を設定するときにいつもと違うやり方を見つけたので備忘録として書いておきます。よく見る設定
3Dモデリング

【3Dモデリング・Vroid】服のテクスチャの描き方参考まとめ

皆さんこんにちは。久しぶりにvroidを作り始めました。理由としてはVRChatやってみたいなぁというのと自分が自由に使えるモデルが欲しいなというのと両方です。その際に服を作ってみようと思ったのですがいまいちわからないうえに調べても見たのですが中々欲しい情報にたどり着けなかったので
3Dモデリング

Blender2.8からMMD【PMXへエクスポートする方法】

久しぶりにMMDのステージを作ってBlendrの2.8でどうやってやるのか疑問に思ったところが結構あったので備忘録としてまとめておきます。1.MMD_toolsをダウンロードして Blenderにインストールするダウンロードとインストールは設定はこの方のブログを参考にしました。https://
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