ゲーム 【パルワールド】プレイヤーの見た目を差し替えするMODの作り方 パルワールドにはまってプレイヤーの見た目を差し替えるMODを作ってみたので折角だからマニュアルドキュメントや解説配信をしました。 日本語の情報が少なかったので一応ブログに掲載しておきます。 2024.02.24 ゲーム雑記
雑記 Quixel Mixer 調べた内容や使い方について【備忘録】 BlenderでMaterial IDを作る方法、TexToolでベイクした画像をQuixel Mixerで使う方法、Solid Layerで凹凸を出す方法、下のレイヤーのみに影響させる方法を備忘録としてまとめています。 2023.01.02 雑記
雑記 davinci resolve 自分が困ったところまとめ【備忘録】 急にVtuberの待機画面みたいなのが作ってみたくなって、昔はAviUtl使ってたんですけどいい加減davinci辺りに移行したいなと思ったので色々触ってみたのですがわからないことだらけで大分心が折れたので今回調べたことをここにまとめます... 2022.06.30 雑記
雑記 QuixelMixer Surface(マテリアル)を追加する方法【備忘録】 自分で新規にSurfaceをLibraryに追加する方法とマスクの設定方法を説明しています。またQuixelMixerを使うにあたって参考にさせていただいた動画や記事を掲載しています。 2022.06.04 雑記
雑記 【VRChatギミック】画像を大きく表示するギミックの作り方(CyanTrigger) 質問箱で質問いただいたのですが一言で解説するのは難しいのでブログで解説することにしました。 大まかな流れ 画像が表示されているオブジェクトAと 画像を表示されているオブジェクトBを用意↓画像を大きく表示するための大きめなオブジ... 2022.04.21 雑記
創作関連 【VRChat小物】お花の杖【導入、説明】 Boothで販売中のお花の杖に対しての説明です。 アバターへの導入方法やワールドへの導入方法など、わかりにくそうなことや聞かれたこと等ありましたらここに追加していこうと思います。 アバターへの導入方法 Ava... 2021.09.27 創作関連
3Dモデリング 【Blender】テクスチャをまとめてマテリアルを減らす方法【アトラス化】 Blenderのテクスチャをまとめるアドオンを使ってマテリアルを減らす方法と、私が遭遇したトラブルについて書いてます。Unityでのメッシュ統合アドオンについても紹介しています。 2021.09.08 3DモデリングVR創作関連
3Dモデリング 【VRChat】CyanTriggerについてとSDK3配布ギミックまとめ【サンプルあり】 CyanTriggerについての解説と、SDK3で配布されているギミックのまとめ記事です。基本的な画面説明とよく使うイベント、アクションをまとめてあります。私がCyanTriggerを使って作ったギミックのサンプルも配布しています。 2021.09.07 3DモデリングVR創作関連
3Dモデリング お店系 VRChat定期イベント 茶屋はるどり始めました お店系 VRChatイベント 茶屋はるどりのイベント説明や参加方法の記事です。山に囲まれたお茶屋さんのワールドで他のお客様と交流したり、和菓子を食べたり、撮影したり、自由にお過ごしください。 2021.06.06 3DモデリングVR雑記